Психологам та коучам
Опануйте трансформаційні ігри й інтегруйте метод у власну практику — від першої сесії до зрілої групової роботи.
Новий інструмент, ширша аудиторія і вищий дохід через ігровий формат.
Для кого це навчання
Впевненість і зрозумілий вхід у професію.
Що ви отримуєте
Готовий інструмент для роботи з клієнтами.
Зрозуміла структура ведення клієнта від запиту до результату.
Розуміння, як працювати зі станами, опором і змінами.
Упевненість у проведенні консультацій та ігор.
Можливість почати практику одразу після навчання.
Диплом і право проведення гри.
Результат
- З'являється професійна опора.
- Легше працювати з клієнтами.
- Менше страху помилитися.
- Зрозумілий формат практики й розвитку.
Як можна навчатися
Онлайн-курс
Груповий потік — повне опанування методу з покроковим супроводом.
Міні-курси
Короткі модулі під конкретні теми та запити вашої практики.
Супервізія та наставництво
Робота з реальними кейсами та підтримка на старті чи в розвитку.
Навчання трансформаційним іграм
Авторська програма: два тижні на формування бази ведучого і місяць практики ведення гри.
База ведучого
Вивчення матеріалів, конспекти й спостереження, практичні завдання, формування запитань і підготовка до практичної частини.
Вхід у гру
Як увійти у стан ведучого і створити контакт з учасниками.
Запит клієнта
Як розпізнати справжній запит і працювати з ним у грі.
Контрперенос
Як помічати свої реакції та використовувати їх у роботі.
Контейнування
Як утримувати поле й бути опорою для процесу.
Захисти психіки
Як розпізнавати захисти й працювати з ними екологічно.
Безпечний простір і межі
Як створювати безпеку та утримувати межі.
У яких станах ми працюємо
Стани ведучого та їхній вплив на процес гри.
Травма і обмеження ігрового формату
Як враховувати травматичний досвід і дбайливо працювати у грі.
Як завершити гру
Алгоритм екологічного завершення і від'єднання від процесу.
Після гри
Що важливо зробити для інтеграції та відновлення ресурсу.
Практика ведення гри
Занурення в поле гри, практика й зворотний зв'язок, перші кроки в ролі ведучого.
Зустріч 1. Знайомство
Знайомство і формат роботи, розбір матеріалів і ваших запитань, визначення цілей на практику.
Зустріч 2. Знайомство з полем гри
Динаміка ігрового процесу, роль ведучого і його стану, робота з учасниками та груповою енергією.
Зустріч 3. Демонстраційна гра
Гру проводить викладач, спостереження за процесом, докладний розбір і відповіді на запитання.
Зустріч 4. Практика учасника
Проведення гри учасником, зворотний зв'язок і підтримка, рекомендації для подальшого зростання.